Quest 3, la propuesta de Meta
En un sólo día, dos de los más grandes competidores en dispositivos relacionados con la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada, realizaron sendos anuncios de sus nuevas versioes de gafas…
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En el marco de los 50 años de que se realizara la primera llamada de teléfono móvil, el 3 de abril de 1973, de Marty Cooper desde una acera de…
En vísperas del Mobile World Congress (MWC) de Barcelona, donde se reúnen los principales actores de la industria de los smartphones y los videojuegos, GfK analiza el mercado mundial de…
Un análisis de Bloomberg Intelligence, proyecta que para el 2024 el mercado para el metaverso podría llegar a mover los US$800.000 millones. En un mundo digital donde hasta “tierras” se…
Ya casi llegan los Reyes en México, y ahora los niños esperan con muñecos de peluche que hablan y escuchan, rompecabezas que pasan de dos a tres dimensiones cuando se…
Gracias a cloud computing o computación en la nube, todo tipo de organizaciones, desde el comercio minorista, medios de comunicación, entretenimiento, servicios financieros, atención médica, sector público hasta las pequeñas…
El Informe Tendencias Talento elaborado por LLYC en colaboración con DCH, la Organización Internacional de Directivos de Capital Humano, revela que algunos de los cambios que han llegado son irreversibles…